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十四,再制稻草人(1 / 2)


“冯同学,你还真的是农民职业啊?”

“是的,职业契合100%”

……

冯达的表现确实惊艳到巡逻小队,作为战斗职业的他们,专修战斗,在二号副本里为生活职业者学员保驾护航,有战斗能力的生活职业也是见过的。

但像冯达这样的有战斗意识可不多见,最多就是位阶碾压。

冯达在战斗中的选择很准确,更像是苦练后的呈现,而不是什么天赋,这比天赋更让人觉得可贵。

“没什么事,我去种地了。”

“哦~你忙吧!我们也还要巡逻。”

冯达向严树和他的四个队友告了个别,就回水田里了。

现在冯达的心思全在地里,战斗什么他不太在乎,有就打,没有也就没有,没什么的。

不过,敢破坏他的田地作物,那就是死敌,你死我活的那种!

稻杆烧灰后,又在上头把水又放进田里,等水达到一定位置关好田埂,又一轮播种开始了。

为了预防再次的虫兽害,播完种的冯达把田埂拓宽了点。

松土/犁地技能一放,很快完成,这样既可以让入侵的虫兽害离作物远一点,又可以作为战场,一举两得。

而且,看样子这副本中的种植,虫兽害是必须面对的。反倒是现实,最后的是病虫害,像这样盗粮鼠成灾是不可能出现的。

一回生,二回熟,再来一次的冯达有条不紊的进行着,还有不少改进;例如株距,之前的太密了!不但让响灵稻不能充分成长,后面在他趟水时还压了不少作物,所以这回改进了。

甚至还特意留了两条交叉的道,以便他两头跑,怎么也比田埂上跑要快。

少了稻草人,每一个环节都有虫害出来捣乱,好在都轻松解决。

那扁甲虫更是在稻杆抽穗时就出现了?之前的是因为稻草人的压制?才在最后收割时出来?

冯达忙碌中,也在观察总结,这也是这辈子养成的习惯之一,同样的六戏八功,他能练出来个牛马之身来,就是观察总结后找出最合适自己的两戏,才有这天赋被动的。

因为扁甲虫提前出现,最后收获前,就盗粮鼠一种兽害,反倒比之前轻松,嗯,压力提前释放。

再次收获比之前多的响灵稻,冯达边干活边思考,下次怎么做的更好。

今天副本的时间差不多到了,梁老师为他的稻田施展一个保护罩,防止学员不在时被什么害给破坏了。

同学们相互打着招呼,今天第一天在二号副本中练习,难度提高了,但收获同样提高了。

特别是,还有战斗!虽然只是跟一些普通的虫兽害战斗,对于生活职业他们依旧让人热血上头,谁还没有战斗欲望?

而且杀死这些虫子老鼠之类的可都有灵能奖励的,不比种植收获的奖励少。

生活职业者,完成一次本职工作后,结算一次灵能奖励,不是说放个技能就好了,像他们农民职业,是从播种,到最后的收割装袋入库才算一次。

施放技能只是增加了技能的熟练度,虽然每次的结算奖励不少,但农民职业的结算周期太长了!在生活职业中也是垫底的,也就是在异空间副本中,才能这么高效的收获。

离开了副本,现实中的农民更难升级,也就是冯达这样有老年人灵魂的人才能安之若素,一般年轻人待见才怪了。

梁老师也是年轻过来的,新手农民会有什么心理情况他一清二楚。

今天第一天在副本中种地,又有战斗,又有收获,等回到现实中种地,哪怕你有越凡之力帮忙,但一天天枯燥乏味的劳作,收获还这么慢,没几个不会道心崩溃的。

当然,困难的都是底层职业者,你要是高级、特级,甚至是专家级的农民,那上面的话就不适合了。

这批学员中,冯达是可预见的大师职业农民,当然也不在此列;而且一个高级职业者可是价值千金的。

自己能在教学职业生涯中教过一个大师级职业者,妥妥滴成果,能吹一辈子的那种!所以,对于冯达,梁老师还是很上心的。

“冯达,今天的感觉怎么样?”


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