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第十三章:特性(1 / 2)


苏晓打开技能列表寻找野兽直感技能可寻找一番后他并没发现野兽直感而是发现一个名称相近的技能。

【直感lv3(被动)】

技能效果(被动):形成直径14米半径为7米的感知圈感知强度4+16点(基础强度+智力属性x20%)一切进入感知圈的攻击即使主观意识非警惕状态身体也可自动躲避。

提示:此技能可选择开启/关闭。

提示:此技能无法与基础感知力共同开启使用此技能时无法使用基础感知力。

提示:感知强度达到20点即可在敌人攻击进入感知圈的同时进行闪避。

提示:感知强度达到50点即可对感知力进行超负荷运载从而达到放慢敌人攻击速度的效果。

提示:感知强度达到100点即可预判感知圈内敌人的攻击根据对方的攻击起手动作提前024秒洞察敌人的攻击方位。

提示:感知强度达到200点即可预判感知圈内敌人未来的攻击预判时间为提前023~051秒

提示:现有感知强度20点。

提示:此技能无法在轮回乐园内提升仅能凭借猎杀者自行锻炼提升。

……

苏晓闭目站在原地他周围的确出现一个感知圈这个感知圈成圆形前后左右各延伸7米不仅如此他的头上与脚下都有感知圈蔓延只是感知地下的敏感度较低。

直感能力就像一个不可见的圆球将苏晓包裹在内。只要他一直开启直感就不用担心被偷袭。

苏晓尝试切断与感知圈的精神链接这不是关闭感知圈而是让感知圈自动生效他将精神分部在感知圈内时对精神的消耗不小。

苏晓对周围的主观感知消失就在此时一个黑布条飞来他几乎是不经思考的侧身闪避。

身体做出闪避动作的同时苏晓眼睛一亮这不是他控制身体动起来而是周围的感知网捕捉到有东西袭来他下意识动了起来这就像手指被针刺时无论主观意识如何手都会因刺痛缩回。

直感和这个原理接近直感是将苏晓的基础感知力进行压缩压缩到极高的浓度并让这些经过压缩的感知力与他的身体同步。

除了在战斗时苏晓不会将精力放在直感的感知圈上与敌人战斗时则不同那时他会将部分注意力分散到感知圈上相比基础感知消耗的精力这种消耗不算什么。

清楚直感的大致效果后苏晓对直感技能中的‘感知强度’很感兴趣这东西应该是感知的敏锐度敏锐度越高他做出闪避动作就越早。

在感知强度达到20点时他能在攻击进入感知圈的瞬间进行闪避感知强度超过50点他即可让攻击在他的感知内展现慢动作从而采取更恰当的应对手段。

至于感知强度达到100点这种效果就有些夸张能提起024秒预判到敌人的攻击也就是说敌人的攻击刚出手苏晓已经预判到。

感知强度达到200点的效果更是无法想象将达到预判未来的程度虽然只能预判一瞬。

哪怕是一瞬间那也是预判未来从这点来看直感很有开发前景。

然而直感无法在乐园内提升这有些限制了直感的成长速度。

之所以无法在轮回乐园内提升是因为直感的性质特殊可以想象苏晓今后会全天候开启直感在他开启直感的同时其实就在无时无刻的锻炼直感与感知力这个技能会因他开启的时长而提升基础感知力也会一同提升。

或者说直感根本不需要在轮回乐园内提升那是只会浪费资源在平常苏晓就能自行提升直感而在生死相搏的战斗中直感的提升速度会翻倍。

莎收了苏晓一颗灵魂结晶(中)代表她会凭借自身的经验帮苏晓提升直感。

“之后怎么做?”

苏晓有些好奇莎如何帮他提升直感等级继续蒙着眼睛闪避攻击?那样做的效果应该不大。

“拿去。”


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