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第五章 五毛钱特效(2 / 2)


这让罗伊再一次地惊讶于定义属性不同带来的灵魂消耗量变化要知道之前加了个无限弹药属性这颗灵魂甚至还不够消耗的……

不知道这算不算是白板装备和蓝装紫装的差别?

罗伊现在有点后悔早知道系统能收纳灵魂那之前就该把那蠕虫恶魔的灵魂先收纳进去的也不至于害得自己和四眼小恶魔干了一架……

灵魂光团一消失那些聚集在附近的小恶魔们顿时一阵躁动搞得罗伊又警惕地抬起枪口戒备只不过这一次小恶魔躁动归躁动最后还是散开了他们跑去其他正在厮杀的地方看看能不能捡便宜……

等看到危机解除了终于能松一口气的罗伊一屁股坐在地上结果却因为没那个意识竟然没有把自己的尾巴挪开导致这一坐下去先把自己的尾巴给压得生疼。

看样子形态一改变之后以前身为人类时的好多习惯都必须更改才行感叹了一下重新挪开了尾巴之后罗伊这才有时间打量自己画出来的这把左轮枪。

然而这一看罗伊顿时满头的黑线。

这把被他握在手里的枪怎么说呢实在是太诡异了!如果非要用一句话来形容的话那就是:五毛钱特效!

真的多一毛都没有了!简直假得不行!

在画的时候就已经歪歪扭扭了而后面又因为赶工应急导致根本没有上色甚至连材质都没有进行定义以至于具现出来之后拿在手里看起来就是一把白色的塑料枪的感觉(绘画时的背景色是白色)而且还是那种模具粗制滥造倒模出来后到处都是毛刺的塑料枪……

罗伊敢发誓这玩意儿比自己小时候玩的bb弹枪都不如!

但……奇怪就奇怪在这里偏偏的这把五毛钱特效的枪竟然真的可以击发而且真有威力而这仅仅只是罗伊定义了一个【枪械】属性导致的这让罗伊第一次意识到这私人定制系统还真是非同凡响!

系统这种用文字定义其功能的力量有点类似于言灵的感觉又或者是罗伊以前看过的那些小说当中提到的资讯——物质转化技术而且还是傻瓜式操作的……

一想到以往在游戏里都是打怪爆装备或者做任务得装备的情景罗伊就忍不住有点乐了现在自己这是更进一步变成自己创造装备了啊……

现在又得了一颗灵魂而且看样子质量还不错但罗伊却没有急着将手里的左轮枪升级而是召唤出系统界面再次开始绘画起来。

这一次他画的是一只试管然后在试管的中间位置画出了一条线表示这是液面然后选取蓝色对试管内部进行上色。

一管装着蓝色液体的试管成型了罗伊在旁边用文字对其作出了定义:解毒剂!

是的他现在首先也要做的是将自己的中毒状态给解除了才行而为了节约消耗他并没有对这管解毒剂作出太多定义只打算将那颗即将消失的灵魂用掉就可以了。

想来四眼小恶魔的毒素应该不是太厉害的毒这样应该能够解除了吧?

在完成之后罗伊刚想要保存具现但随后想了想罗伊将试管中液体的颜色改了一下改成了黑褐色。

并且他还在定义当中多加了一条属性:【可乐味】!

添加完毕之后罗伊这才满意地进行保存然后不出意外地那颗即将消失的灵魂这次全部消失不见了而罗伊手里也多了一管黑褐色的药水。

来干了这管肥宅快乐水!罗伊仰头喝下……


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