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其实不用乔华提醒看到大家的试玩体验后陈陌就已经很清楚了这东西肯定会快速投产、快速推广。
现在的科技确实无法100%地证明它对人无害但那又怎么样呢?
要知道这是一项能够颠覆现实世界的新科技如果连领导和富商们都恨不得自己买一台抱回家可想而知就算有一些阻力也会被化解掉。
更何况矩阵游戏舱代表着一个全新的产业在未来的利润和规模甚至可能超越烟草、酒、个人电脑、手机……
在这么庞大的利润面前仅仅是一点点未知的风险就放弃不上了?不可能的。
甚至就算明知道它有那么一点点风险也会强行推广的现实中就有很多的这种例子。
更何况在vr游戏及vr设备领域国内一直处于小幅落后的阶段如果新的vr游戏舱推向全球那就不仅仅是打个翻身仗这么简单这可是足够的先发优势。万一犹豫着犹豫着外国先把这东西给推向市场了那到时候岂不是被动了。
毕竟也没人知道外国的那些科研公司的研发进度到底如何把他们往快了想是很正常的想法。
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其他人都在争分夺秒陈陌倒是挺清闲甚至还有时间去抓一抓《底特律:变人》的研发进度。
像这种“闲的没事干顺便工作一下”的状态也是没谁了。
在有了矩阵游戏舱的样品之后《底特律:变人》中也就可以添加更多的细节。作为第一款次世代vr游戏《底特律:变人》可能做不到绝对的完美但没关系它的意义在于试水向所有人揭开次世代vr面纱的一角让这个时代对于vr的认识继续向前迈进这就够了。
而矩阵游戏舱的项目也被列为绝密在正式公布之前肯定要杜绝任何泄密的情况产生。
此外对于矩阵游戏舱在军事、医疗等特殊方面的用途也有专门的专家组在研究;关于游戏舱在海外的推广策略也引发了一些争议。
有些人甚至一厢情愿地提出干脆这东西只在国内卖压根不让出国境线省得其他国家仿制我们就没有任何优势了。
这显然是不可能的因为没人会和钱过不去卖到海外还能增加外汇储备和贸易顺差傻子才抠在手里。
至于矩阵游戏舱会不会被仿制专家组分析的结果是会但没关系。因为游戏舱的制作技术并不复杂可它主要的技术含量在于解析大脑与神经信号的程序没有这个程序你造出来游戏舱也没法用。
而这个程序是要高度加密的游戏舱的系统也是高度封闭的同时要求全程联网检测就像陈陌前世的一些游戏主机一样想破解?抱歉没那么容易。