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第822章 世界boss带来的空前热度(二更)(1 / 2)


在小死亡之翼事件尘埃落定后不久雷霆互娱官方宣布了关于世界boss的一些基础设定。

此举主要是为了安抚一下表示强烈抗议的国外玩家们。

想想也很正常这么牛逼哄哄的活动这么珍贵的世界boss结果是国服玩家独享这能不气人吗?

很多国外玩家们都表示强烈抗议为什么我们没有?为什么我们不能参与小死亡之翼的抓捕这不公平!这是歧视!强烈抗议!

对此雷霆互娱发布了一条公告简单来说就是以下几点:

第一只世界boss小死亡之翼之所以没有提前预告是因为要给所有人一个惊喜。以后的世界boss出场也都不会预告要给大家足够的惊喜感。

世界boss活动并非国服独有全世界所有玩家均可享受。具体的机制是:世界boss将按地区刷新例如欧洲地区、北美地区、南美与澳洲地区、韩日及东南亚印度地区等等。分区将综合该区域的玩家人数、活跃度等因素综合考虑。

在世界boss刷新时将刷新于特定地区、特定城市的标志性建筑同样会采用mr技术和现实特效结合的展现方式每一次世界boss的战斗都会采用不同的战斗方式给大家带来完全不同的视觉效果。

玩家们成功击败世界boss后该boss就会随机逃逸到该地区的某座城市中有且只有一名玩家可以捕获。

看到这条公告之后国外玩家们也都放心了。

原来我们也有份啊!

而且很多国外玩家已经疯狂开脑洞了埃菲尔铁塔会不会刷世界boss?比如裂空座?时代广场会不会刷世界boss?比如超梦?小拉格纳罗斯刷在里约热内卢?小辛达苟萨刷在红场?

国外的玩家们都在美滋滋地想着尤其是一些大城市的玩家们都有点迫不及待地想要体验挑战世界boss的史诗战斗了。

小死亡之翼的捕获行动是全球首例很多帝都的玩家们都是接到任务之后临时赶过来的还有很多人错过了只能捶胸顿足、后悔不迭。

但以后如果再有新的世界boss刷新的话经过这次事件的预热玩家们的参与热情肯定更高规模肯定会更大到时候所产生的话题效应也会更强。

而且这个世界boss的活动虽然看起来玩法简单但却能很好地延续《精灵世界》的寿命。

每隔一段时间就在全世界的某个地方放一只世界boss重新激发玩家们的热情制造全球范围内的热点话题同时还能激励玩家们在平时多肝一些小精灵多氪一些道具。

再通过对稀有小精灵的数量控制使其保值让很多肝帝在游戏中可以获得收益通过肝氪两种属性的转化尽可能地制造玩家交互让《精灵世界》成为一个常青树般的mr游戏甚至让“抓小精灵”成为人们社交活动乃至生活的一部分。

一旦《精灵世界》的热度来到这种程度那么其他妄图山寨这种玩法的游戏都将沦为粗劣的仿品根本不可能对《精灵世界》产生任何的威胁。

……

在小死亡之翼事件的18天后第二个世界boss 出现了!


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