拳打、脚踢、飞踹……alex的空手战斗方式虽然不算太多但都非常实用而且格斗的姿势非常流畅也非常帅气。
邹卓都能感觉到自己就像是一个身手利落的格斗高手这些荷枪实弹的士兵根本毫无还手之力被邹卓挨个打倒!
虽然承受了很多次的射击但alex的血量还比较健康根本没有任何危险。
而且在《虐杀原形》中玩家可以随时改为第三人称跟随视角。
所谓的第三人称跟随视角就是陈陌前世许多3a大作的视角镜头在主角头部后方位置全程跟随主角的行动既可以看到主角的视野又可以看到主角的后背和动作。
这个视角在pc端是很常见的《黑暗之魂》在switch上也采用了这个视角。这个视角的优势有很多可以扩展玩家视野增加场景融入感还可以清楚地看到人物的动作。
不过由于在vr模式下玩家的视野与人类正常视野一致所以第一人称视角作为沉浸感最强的视角是主流视角。在第一人称视角之下玩家就像是“附身”到了游戏角色身上比第三人称跟随视角更有优势。
但《虐杀原形》比较特殊因为主角alex不论是服饰还是动作都非常帅气所以陈陌为玩家们提供了在游戏中随时切换视角的功能玩家可以随意选择自己喜欢的视角进行游戏。
大部分玩家应该都会选择平时以第一视角体验游戏而在爬墙、释放特殊技能时以第三人称跟随视角查看主角alex的帅气动作。
“呼……继续前进!”
按照系统提示邹卓开始向前狂奔!
周边的场景开始飞速掠过而邹卓的耳畔甚至传来了呼啸的风声。
“好……好快!”
邹卓吓了一跳因为alex的奔跑速度和他的跳跃力一样夸张!这种奔跑速度堪比飙车在vr模式下简直是让人双腿发软。
开始的时候邹卓还很害怕alex会撞在车上因为整个城市都已经乱成一团到处都是报废的车辆和建筑残骸但alex到这些障碍物跟前的时候直接就自动跳起避了过去而且动作非常优雅就像是跑酷一样。
邹卓又试着跳了几次还是非常高而且在奔跑过程中跳跃丝毫不会影响奔跑的速度只是在落地的时候会在地面上踩出龟裂的痕迹。
“爽!!”
邹卓狂奔着他感觉自己就像是一台横冲直撞的坦克而且不仅仅是莽还非常的灵动好像根本没有任何人能够阻拦他!
来到下一个存档点又是一段简单的过场动画。alex双手紧握锈红色的烟雾闪过他的双手变成了利爪闪烁着森然的寒光!
“卧槽牛逼!这不是cg里的能力么?真的有啊!”
邹卓从高楼上一跃而下他的利爪肆意挥舞那些士兵的身躯全都被一刀两断鲜血喷溅、残肢乱飞!
虽然陈陌已经稍微调节了一下血腥镜头的表现程度爆出的血浆将会快速消失而且残肢断臂也不会在场景中存在太久但在利刃入体的那一瞬间表现力依旧爆表!
这次的杀戮比之前用拳脚还要更加爽快邹卓兴奋地挥舞着利爪他发现自己竟然真的在这款游戏里找到了割草的感觉!