穿着一套哈维尔铠甲的谷散光率先迎了上去虽说这里面的boss没有仇恨值这个概念攻击谁完全随缘但整体来说还是会优先攻击自己面前最近的目标。个别情况下才会通过跳跃或者特殊技能去攻击远处的目标。
这些人也不是没想过不带大盾完全通过翻滚来打但分析了一下就觉得这个方案实在是太不稳妥了因为在受死模式下很可能一整个精力条全都滚空了也不见得能逃离boss的攻击范围。
还是各司其职、稳妥一些比较好。
谷散光举着哈维尔大盾一马当先地冲了上去而其他人则是分散在周围伺机而动。
boss并没有像普通模式下那样直接一个翻滚之后急哄哄地向玩家冲过来而是缓缓地向前移动着。
王腊吉扛着双手大剑一阵无语:“惊了这还是个佛系boss?还挺沉得住气竟然一点都不莽。”
boss这种不紧不慢的态度反倒让一众玩家感觉非常蛋疼谁都知道在《黑暗之魂》这游戏里要想稳妥一些还是得打后手。
谷散光举着哈维尔大盾率先迎了上去结果boss并没有直挺挺地冲上来反而是绕着谷散光开始转圈。
“卧槽这boss智商这么高的吗?惊了。”
其他人都有点懵逼这boss简直就像是人在控制一样也太贼了吧?
结果还是玩家这边先沉不住气了谷散光举着大盾上前去逼boss的走位与此同时老秦绕到了boss背后想要直接捅一个背刺出来。
结果就在老秦黑暗剑砍出的瞬间boss却突然凌空跃起大剑重重地砸向另一边站着的两个玩家!
这两个玩家分别拿着对刀和特大剑看到boss向这边冲来他们两个第一反应是赶忙向两边翻滚躲开了这一剑。
boss在砸地之后产生了一个短暂的硬直周围的人赶忙绕到boss背后想要打背刺结果在背刺刺出来之前boss竟然直接向前一个翻滚然后大剑猛的砸地!
虽然这次砸地又被玩家躲开了但玩家们已经感觉到boss的攻击频率和攻击速度好像都有了显著的增强以前能够轻而易举躲开的技能现在都是躲得险象环生。
就在这时更多的不死队员站起来了。
在多人模式下这些队员的血量虽然比boss要少得多但也足够这些玩家们头疼了。按照普通模式的打法肯定是要先让红眼队员去拉boss的仇恨之后玩家再对着boss输出打进第二阶段。
转眼间场地内就多了两个正常的不死队员。这些队员和boss一样只会攻击玩家不会互相残杀只有红眼的队员才会无差别攻击。
老秦懵逼:“惊了红眼队员呢?”
按理说正常的顺序应该是一个正常队员之后就会刷一个红眼但是不刷红眼队员是什么意思?
boss和两个正常队员全都不会互相攻击结果场面上混乱无比这些随便虐杀常规模式boss的大佬们竟然被被几个不死队成员给撵得到处乱跑……