张北在帝朝互娱设计师的内部聊天群里发了一条信息:“大家看看我的这几种设计方案靠谱吗?”
这个群里有很多帝朝互娱的设计师有手游有pc端游而且彼此都比较知根知底也都比较信得过。
平时大家在遇到一些设计上的问题的时候也会在这个群里找其他人商量刺激一下头脑风暴之类的。
有人看了张北发的设计方案问道:“之前你不是说《上古浩劫》手游的操作设计都已经敲定了吗?怎么还要改啊?”
张北打字说道:“唉别提了。今天碰见陈陌结果陈陌也不知道是有意识还是无意地提了一句说moba手游的操作模式肯定要改而且说的特别肯定……”
有人问道:“他让你改你就改你怎么这么听话?”
张北有点无语:“没办法毕竟在手游设计领域和moba游戏领域陈陌都是当之无愧的大神级别他突然来这么一句我没法不担心啊……”
众人正在聊着金杰光突然出现。
“我靠你可千万别听陈陌忽悠你!他肯定是故布疑阵骗你上当的!当时我就是这么被他坑的!他最喜欢玩这一套假装不经意间说漏了点什么又恰好的被你给听到了那么肯定是有套路在里面你可千万别上钩就坚持自己的设计就好了!”
其他设计师也纷纷附和。
“就是就是。张北你千万别改手游moba已经出了好几款游戏了操作模式基本上都是按比较传统的方式来做的毕竟左手要点虚拟摇杆控制人物移动而右手又要按四个技能屏幕上根本就摆不下其他的按键了。屏幕空间就这么大就算陈陌还能玩出花来吗?我觉得他肯定是忽悠你!”
众人纷纷表示陈大忽悠的话一定不能相信多半是骗人的!
信了陈陌的话估计年都得过错了……
在大家的纷纷劝说之下张北心中也稍微安定了一些。最终决定还是按照以前的设计来做吧!
……
陈陌这边《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本上是同步研发互不影响。
《王者荣耀》作为一款手游而言虽然各项设定还算比较复杂但毕竟陈陌早就有了《英雄联盟》的制作经验再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。
甚至在制作过程中陈陌都没有太多过问基本上都交给钱鲲全权处理了。
当然钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。
刚开始接手《王者荣耀》的时候钱鲲其实是有点不情不愿的但是在看完了一些详细设定之后钱鲲突然就喜欢上了这款游戏!
原因很简单因为这是一款氪金游戏!
钱鲲对氪金游戏一直都有着非同寻常的热情但是后来陈陌做氪金游戏做得少了所以钱鲲也没什么机会去施展。
在看到《王者荣耀》的一些设定之后钱鲲简直是激动万分感觉这游戏和自己的想法真的是一拍即合!
比如钻石抽铭文、点券买英雄还有特殊的夺宝系统这完全就是在抽奖嘛!
还有游戏中充斥着的各种宝箱简直就是在花式骗氪这一切都让钱鲲感到兴奋不已!