陈陌做的《英雄联盟》在引擎、画质等各方面都超越了前世的水准但相对于现在的pc配置而言还是一款低配的游戏跟那些烧显卡的第一人称大作差得远了。
进入游戏贾鹏首先注意到的是游戏本身的视角。
第三人称上帝视角和《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》一样。
画面中央是一个高大威猛的英雄身披重甲手里的大剑也非常引人注目。
乍一看这个画风贾鹏很不适应。
之前陈陌做的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都是偏阴暗的写实画风看起来非常严肃但《英雄联盟》却用了稍微偏q一些的画风。
从这个英雄上就能看得出来他的肩甲、大剑这些元素都不太符合正常的比例有刻意夸张的成分在内。
而且整个画面的亮度和饱和度非常高非常明亮甚至比《暗黑破坏神》里的至高天场景给人的感觉还要更明亮、更舒服。
至高天的场景虽然也非常明亮、辉煌但却会给玩家一种不真实的感觉起不到缓解精神的作用。不过从设定上来说至高天是天使们的居所是神圣之地会对凡人有所排斥所以这种画风倒是也比较符合至高天的场景设定。
反观《英雄联盟》的这张地图却让人几乎感觉不到任何危险性强行类比的话有点像《暗黑破坏神》里的彩虹关。
玩家的精神在潜移默化之中放松了下来不会高度紧张。
一个温婉的女声开始讲解新手教程。
【欢迎来到《英雄联盟》新手训练营。】
【在《英雄联盟》中您是一位强大的召唤师控制各种不同的英雄战斗并最终赢得胜利。】
【最终的胜利目标为:冲破敌人的重重防御摧毁敌人的水晶枢纽。】
【您的英雄是德玛西亚之力-盖伦请在地图指定位置点击鼠标右键控制英雄移动。】
伴随着教学语音游戏画面也不断地切换向玩家展示水晶枢纽、防御塔、英雄等信息。
这段新手教程也是陈陌整合过的。
在原版新手教程中初级教学是在深渊大乱斗的地图中进行的而且教程指引玩家为艾希购买荆棘之甲让人无力吐槽。
所以陈陌把教学挪到了召唤师峡谷中并把新手教学英雄替换为盖伦以免给玩家造成“艾希是新手英雄”这样一种假象。
贾鹏点击了一下目标位置盖伦立刻走了过去。
接下来是一些比较常规的指引比如移动到战争迷雾位置、学习技能、游戏键位、使用技能、摧毁防御塔、回城购买装备等等。
再后面是一些进阶教程比如击杀野怪、更换视角、查看小地图等等。
地图右下角时常会有一些小提示比如对小兵进行最后一击进行补兵、靠近兵线获得经验值、不要贸然扛塔等等。
这些操作对于贾鹏而言实在是太简单了因为他早就已经玩过《魔兽争霸》这点操作量连《魔兽争霸》的十分之一都不到。
最终随着盖伦举剑摧毁敌方的水晶枢纽一个巨大的胜利图标出现在屏幕正中央与此同时一声振奋人心的“victory”(胜利)也让贾鹏觉得很舒服。
扭头一看文凌薇和常秀雅还在奋战连高地塔都还没有推掉。
而且这俩人竟然一直都是用锁定视角模式进行游戏的。