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第132章 RPG地图(2 / 2)


另外就是自主设置和编辑器的问题。

到目前为止玩家们对于《魔兽争霸》的热情还是集中在剧情战役和联网对战这两方面对于陈陌开发的《魔兽争霸》世界编辑器基本上没什么兴趣。

当然主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性也没有发现它的乐趣所在。

就像《植物大战僵尸》一样想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣最好的方式就是让他们自主开发、自主选择。

所以陈陌决定给玩家们一点点启发。

首先是操作方式。《魔兽争霸》中的各快捷键其实是比较不科学的它是在技能名的英文中挑出了一个字母作为快捷键这样就造成一个问题就是不同种族的同类建筑快捷键不同而不同英雄的各个技能快捷键也不同。

这看起来是个小问题暴雪也没有在意可实际上它却大大增加了游戏的上手成本让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。

至于解决方式也很简单陈陌考虑在游戏中的设置系统加入改键功能让玩家可以自由设置全部的快捷键位。

第二是围绕编辑器的相关更改。

陈陌考虑了一下原版的世界编辑器确实相对复杂了对玩家来说学习成本较高。所以他考虑在简化操作的同时出一套简易教程内置在编辑器***玩家自学。

同时他考虑开发几张前世的经典rpg地图当作是抛砖引玉引起玩家们对世界编辑器的重视。

相对而言这次的更新相对简单所以陈陌很快写好了新版本规划交给苏瑾瑜和钱鲲。

……

“这是新版本规划。编辑器教程这块金鱼你来写吧详细一点照顾一下大多数玩家的学习能力。”

“钱鲲你这里主要是做这几张rpg地图。弘曦你和他一起参谋一下关卡设计顺便把文本润色一下。”

陈陌在给三人介绍新版本更新文档。

钱鲲看着文档惊讶道:“《守护雅典娜》?《金字塔大逃亡》?《澄海3c》?《塔防》?这这都是啥?这是《魔兽争霸》的地图?”

陈陌点点头:“对大体设计思路文档里都写了你们好好看看。至于具体的设计你们先出初稿我看看再说。”

钱鲲点点头:“好我看看。”

现在大家对陈陌都已经是无条件信任了尤其是关于《魔兽争霸》的改动不会有太多疑问。

钱鲲大体看了一下新版本规划这不就是做几张地图吗?这算什么新版本啊?

不过他仔细看了一下好像又不只是几张地图这么简单这些地图里面的英雄技能、物品等等好像都要做出改变。

不明觉厉啊!


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