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第20章 记忆回放药水(1 / 2)


陈陌好好休息了一晚第二天一大早他洗漱过后吃完早点等大脑最清楚的阶段使用记忆回放药水开始搜索自己脑海中已经被遗忘的记忆。

植物大战僵尸这款游戏已经有些久远了许多记忆都已经模糊不清而这些记忆中有很多细节是会直接关系到游戏品质的陈陌不敢含糊。

记忆回放药水的效果很快生效陈陌的思绪慢慢地回到了许多年前。

最开始回忆起来的是一个个经典的植物形象长得像龙妈一样的豌豆射手像某高姓音乐人的窝瓜头上有个摇杆的土豆雷谜之微笑的向日葵眼睛瞪得像灯泡的坚果墙……

然后是各种僵尸普通僵尸、路障僵尸、撑杆跳僵尸、铁桶僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸……

还有各种场景比如经典场景、夜晚场景、游泳池场景等等。

记忆变得越来越清晰陈陌赶紧拿着手绘板把这些植物和僵尸的外观用草图记录下来主要是还原这些经典形象的一些关键特征和细节。

之后陈陌开始回忆游戏的整个流程。

从刚刚进入游戏时疯狂的戴夫所说的那些话到种下第一颗植物打败第一个僵尸再到后面不断地开启新关卡、解锁新植物、战胜新boss……

陈陌一边回忆一边记录把每个关卡的要点全都详细地记录了下来。比如第几关解锁哪种植物第几关解锁特殊模式等等。

之后就是记下一些游戏的数据。

比如豌豆射手大概多长时间会发射一颗子弹火焰木桩大概能提供多少伤害增幅冰冻西瓜的减速效果大概是多少各种僵尸在面对不同攻击时多少下才会死亡……

这些数据虽然看起来不起眼但却会直接影响到整个游戏的数值架构陈陌在数值能力有限的情况下也就只能使用这种笨办法了。

四个小时一眨眼就过去了。

陈陌长出一口气这四个小时他的精神都是处于高度集中状态放松下来感觉到非常疲惫。

不过他还不能松懈赶紧趁着大脑里还残存的印象把一些数据和细节都补齐了生怕有什么遗漏的地方。

人的记忆是会不断衰退的用了记忆回放药水只是能保证在四个小时内自由搜索记忆一旦过了四个小时这些记忆就会再次慢慢消失了。

又折腾了两个小时陈陌长出一口气整个人瘫坐在椅子上拿过水杯来喝了点水。

电脑桌面上陈陌新开了一个设计文档记录游戏的一些细节整整记了几千条还有绘图文件里也有一大批草图植物、僵尸、场景甚至游戏的ui布局风格等应有尽有。

这个记忆回放药水总算是被陈陌彻底地利用了起来榨干了最后一丝价值。

“艾玛可累死我了。”

陈陌擦了擦头上的汗这六个小时内他的精神高度紧绷实在有点闹不住了。

不过话说回来为什么会这么狼狈?还不是因为记忆回放药水只有一份啊!要是有两份呢?完全可以游刃有余今天一瓶明天再一瓶八个小时足够把整个游戏的细节都记下来了不用整得这么紧张。

所以陈陌心里清楚还是得赚钱然后氪金啊!


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