“……作为个人财富排行榜第一名你的世界声望+100你获得了临时性唯一称号【富甲天下】。”
“……作为首个成为三个世界个人榜单第一的玩家你的世界声望+500你获得了临时性唯一称号【天下无双】。”
……
【富甲天下】:你获得财富女神的眷顾击杀掉落率+50%世界声望+100获得特殊能力【财富光环】。
【天下无双】:你在所有玩家中独占鳌头登临三榜魁首全属性+2生命上限+100%全抗性+50%威吓+50世界声望+1000获得特殊能力【天神降临】。
……
【财富光环】:开启后击杀掉落率翻倍渥金女神信徒好感度+201小时/自然日。
【天神降临】:开启后可获得持续3秒的绝对防护无视一切攻击不可累计1次/10自然日。
……
叶宁宁微微一震。
这也就是她见多识广了加上已有心理准备换成其他玩家哪怕只是获得【富甲天下】的称号恐怕都已经兴奋得跳起来。
她倒好还有空戒备木精灵监视者的存在冰雪般的容颜上并未流露半丝异样盘腿书写的姿势稳如泰山手里的笔没有一分颤抖暗中的监视者甚至没察觉她已经分神登陆论坛更无从发觉她平静表面下心潮已是波涛暗涌。
公共论坛还是一样热闹并未因“轮回”的销声匿迹而减损半分倒是有不少关于她登顶财富榜、成为三榜第一的帖子抢去了一些关于神器出世的风头。
近两个月没登陆榜单变化也是不小。
阵营榜还好华国依旧占据第一随后米国、白熊国、印国、不列颠等国家次序比之两个月前有所变化可见叶宁宁在黄金迷宫中的这段时间玩家们也没消停各国风起云涌甚至引起了阵营变动。
须知国家阵营排行并不单看玩家总体战斗力玩家总人数多当然是优势但对游戏的探索程度与npc阵营势力的关系顶级玩家的数量和影响力国内各地区玩家对阵营的认同感和向心力也是影响阵营排行序列的诸多因素。
尤其是和npc阵营势力的关系随着时间推移这个因素会成为重要的影响因素而且比例还会逐渐增大——简单的说在同一片地区中玩家和npc阵营是敌对还是友好直接影响这片地区的玩家生活水平和实力提升环境等方方面面扩大到国家层面甚至对世界大势都有影响。
这一点在国家阵营榜上也已经初见端倪。
当然游戏初期这方面的影响还是比较弱的主体因素还是玩家本身这点在榜单上几个出现变化的国家位次上也体现得很明显:
同样传闻有神器出世施行孤立主义、四邻无敌的米国稳稳站住了第二的排行将白熊按在底下;
而西欧几个国家如不列颠、雄鸡国、德意志等位置都有所下滑哪怕叶宁宁看不到他们的论坛也猜得出这段时间这几个国家内的玩家是如何沸反盈天乱成一锅粥。
(未完待续)