重点是怎么做到的,这让路德心痒痒,因为过程有所耽搁的原因,错过了最精彩的地方,现场又没有精彩回放,真的太难受了。
考平派上了呆呆王,而达克多迟疑了片刻,释放了巨金怪。
呆呆王是超能加水的属性,而巨金怪是钢加超能,没有形成克制,看来又是一场正面对抗。
巨金怪上场的一瞬,整个场地亮起了一道光,发着光的线条勾勒出了一个小房子。
路德楞了一下,他突然捕捉到了什么。
这个套路,这个场景,他有点熟悉啊。
麻麻鳗鱼王,过动猿,麒麟奇,过动猿,暴飞龙,巨金怪,达克莱伊,雪妖女…
达克多目前展示出来的精灵,对比考平出场的精灵,速度都比较快。
能理解,也能猜到考平的打法是什么了。
戏法空间队,全队低速,拉满戏法空间提速的效果,配置两个甚至三个携带戏法空间技能的精灵,利用戏法空间的有效时间,对达克多超高速的达克莱伊进行轮流消耗。
达克多的达克莱伊自从预选赛以来都是单枪匹马战斗,即便有路德争取来的七天休赛期,依旧不够他释放出这么久以来的疲劳。
而达克多偏偏是不更换精灵的打法,因此考平的打法想必非常有效。
你不换,我戏法空间铺好之后,每个低速上场的精灵都能凭借戏法空间的效果强行骑脸达克莱伊。
只要你不换,那就是无止境的车轮战,戏法空间要消失,那就再补一个!
很快,浏览贵宾席里提供的赛事数据,路德看到了黑夜魔灵释放的技能,再次佐证了想法。
首发出场的黑夜魔灵第一个技能就是戏法空间,硬吃达克莱伊恶之波动没有下场的情况下,利用提速带来的第一波效果,黑色目光锁死达克莱伊,让达克多就算想换也换不了。
接着就是劈瓦和鬼火…
四个技能位,三个都是恶心达克莱伊的。
黑夜魔灵出场只有一个使命,那就是用全部的力量,把所有能影响达克莱伊的技能全部放出来。
达克莱伊顶着一堆恶心的技能缠身,利用强悍的实力把黑夜魔灵送下场休息后,考平就开始出杀招了。
四只精灵轮流上场消耗达克莱伊,空间快到了,呆呆王就上场补一下。
这套操作成功了,达克莱伊再强也是有极限的,不是羊驼,也不是时空双神冥王龙那种动不动就毁天灭地的“神”。
赫拉克罗斯的大角把本届铃兰大会从未下场的达克莱伊送走了,也让所有的观众见识到了达克多的第二只精灵。
因为一路过来,达克多只使用过达克莱伊比赛,而且无论什么场合都不更换的举动,让很多观众和网友戏称,会不会达克多剩下的五只精灵都是鲤鱼王或者绿毛虫。
而考平似乎早有猜测,他的戏法空间战术不只是为了针对达克莱伊,完全就是针对达克多整只队伍。
这就是能在动画里把小智逼出初代神曲的人吗?
本应对付小智用的戏法空间战术用在了达克多身上,而且还是六对六,容错空间很大,难怪他这么自信要申请六对六。