选择恩典技能也是真理的特色。
一般无论是魔物还是人类,每次突破rank,都会得到一个恩典技能。
恩典技能是其自身特长的具现化,唯一性和独占性,并且无论是辅助还是攻击类的,通常都十分强力。
但同样,无论是人类还是魔物,恩典技能都是随机的,不是自己决定的。
但有了真理就不同了。
突破rank后,在真理的加持下,会强行将所有使用者可能可以领悟的恩典技能保留下来。
然后,让使用者自己选择自己中意的恩典技能。
虽说不能做成年人:我全都要。
但至少,杨嘉和别人不同,一定程度上可以选择自己喜欢的恩典技能。
打开选项卡,杨嘉看到,一共有三种恩典技能可以选择。
这倒是不错。
杨嘉将太虚龙息用在拳头上,本质上是一种技巧,而且对自身的伤害极大。
如果长期使用,会对身体造成不可逆的伤害,所以只能作为杀招使用。
这还真是有点难选。
一个,是让太虚龙息更适合自己,变得没有副作用的爆发类技能。
一个,是让太虚龙息升级,但依旧保留副作用的升级类技能。
一个,是对龙系特化技能,以后对抗所有拥有龙血统的敌人,都会占尽优势,即便跨rank战,有了天空崩坏都会变得很轻松吧?但这个技能对没有龙系血脉的敌人基本没有一点卵用。
首先,排除天龙崩坏。
恩典技能和常规技能最大的不同就是,恩典技能不能通过常规手段升级。
所有恩典技能都没有等级,只能晋升为更上位技能。
而恩典技能的晋升,只能通过突破rank。
而且,每次突破rank,并不是额外给你一个恩典技能,而是在原技能的基础上,发展出新的几个上位技能供你选择晋升。
天龙崩坏看似强力,但泛用性太差了。
一旦选择了它,将来的晋升技能,大概率会朝着对龙特化的方向发展。
这对发展是很不利的。
第一次选择恩典技能,是自由度最高的,必须最大限度的追求泛用性。
由此可见,第一个选项,太虚龙怒,泛用性也太低了。
看似消除了副作用,实则将杨嘉未来的发展方向完全限制在了近身战上。
如果不出意外,一旦选择这个技能,将来p,魔素,魔防和聪慧四个属性,成长率会越来越低。
杨嘉是喝琼浆玉露长大的,获得了全面发展并全面优秀的基础属性。
这是个优势。
没理由为了一个技能,放弃这个优势。
副作用的话,通过提高体质,减少使用次数就能解决。
而且,这个世界上技能那么多,只要活下去,就一定能够找到与副作用对冲抵消的技能。
所以
想到这里,杨嘉毫不犹豫的按下了太虚霆霓的选项。
随着另外两个选项消失,杨嘉的技能栏里,也多出了一个红色的技能。
太虚霆霓。
杨嘉现在的属性是:
对象:人类
阶级:孩童——神人血统
等级:rank1一lv0
版本:v11
hp:4515/4515
p:3612/3612
ap:4715/4715
经验:5/150
力量:4515
魔素:3612
耐力:2250
聪慧:1365
敏捷:4515
感知:3165
物抗:2250