而就在这个时候,游戏里面林克手中燃烧的数值忽然化作灰烬。
游戏中出现提示,木质武器被火焰点燃的话,那么就会不断的消耗耐久度,而耐久度消耗光了,武器就会毁坏。
同时游戏里面的武器,都是有耐久度这样设定的。
如果用光了的话,直接就会消失,而不是如同其他游戏一样,属于耐久度为0,但只要去什么铁匠那边,修理一下又能够使用。
看着这个设定,宋仁也是一脸惊讶。
耐久度没了?
那以后自己拿到一个神器,岂不是还有一定的使用次数?
看着面前的篝火,宋仁重新将火把掏了出来,接着挥动了一下看着点燃的火把,他兴致勃勃的研究着。
至于根据神秘的老人说的去神庙看一看,这件事情暂时他给抛到旁边了。
现在的宋仁就仿佛当年的哥伦布发现新大陆一样,整个人都是十分兴奋。
同时将火把对着草地,会发现这些草地也不是所谓的贴图。
在火焰的烘烤下,这些草地也瞬间被点燃了起来。
伴随着清风拂过,这些火焰竟然愈演愈烈,甚至直接蔓延了开来。
靠近火源的时候,林克还会被蔓延的火焰给烧伤。
烧尽了的草地,同样也是会真实的变成焦土。
草地上的一些小动物跟昆虫同样也可以互动的。
例如老人砍树用的斧头,林克毫不客气笑纳后,可以用它将草丛砍断,里面就会发现一些蚂蚱之类的昆虫可以进行捕捉。
只不过这些昆虫跟蘑菇c苹果这些不会动的就不一样了,一眨眼的功夫就不见了,显然需要非常关注才能够抓到。
真实的一个互动。
这是宋仁现在的一个感觉。
尽管《塞尔达传说:旷野之息》的这个画风是一个卡通画风。
可却给了宋仁一种非常奇妙的感觉。
以篝火为中心,宋仁不断的用斧头砍草丛抓蚂蚱,然后用火把点燃周围的灌木丛烧山,玩的不亦乐乎。
并没有急着去那个看起来像是任务触发点的神庙,宋仁在附近到处闲逛。
在拿到斧头右侧的鼠标,宋仁就发现湖中心有个凸出来的石台,上面还有着一把剑。
在他脚下的湖面上,还有一个圆形的花圈,似乎在提示着玩家。
下意识宋仁就感觉这里可能有什么好东西,想都没有想直接跳了下去。
入水的瞬间,一个绿色如同人脸一样树叶的小家伙就出现在了湖面上。
“呀哈哈!我被发现了!”
“嗯?我还以为是伯库林,真是吓我一跳。”
“你你能看到我?我叫克洛格,是森林的精灵!啊,对了!如果你见到伯库林的话,帮我把这个交给他吧!”
【克洛格的果实:克洛格给予的小小果实,收集后会有好事发生。有点臭臭的】
等等!这玩意是便便吧!
看着面前的果实,宋仁直接表示醉了。
不仅仅样子像,而且配合最后有点臭臭的解释,这很难不让人去想啊!
不过宋仁也清楚,这玩意应该就是游戏里的收集要素之一。
至于兑换的话,应该就是那个伯库林的npc,只不过还不知道这个果实能够换什么。
收下这个便便一样的果实,宋仁来到湖中央的岛屿,将那把剑拔出来。
只不过让宋仁无语的地方,那就是这个根本不是他想象中的什么高级武器。
就是普普通通的一把剑,而且还是生锈的剑,根据介绍来看用不了几下就会损坏。
不过好在攻击力比起之前老人的斧头要高不少。