被关押这个好理解,光头男被我抓了起来,从自由人不幸变成了囚犯,肯定不存在正面的观感。
然而我在他无家可归的时候招募了他,收留他呆在酒馆里,这就是一件正面的事情,挽回了一点好感度,不过雪中送炭不代表不会遇见中山之狼,这是没办法扭转局面的。
再后面,我展现出来强大的战斗技能,化为了战斗专家这一印象。强大的战斗能力在敌对时自然是恐惧的来源,而在同一阵营时,就会化为信任的源泉了。
但最后这个信仰支柱……
我又不是哪里来的神棍,怎么洗脑的效果也能出类拔萃,直接将无知少年迪化成了脑残粉,把好感度生生拔高了75点,达到了膜拜的程度!
好吧,有这个功能在,我倒是能够放心地使唤他,不用担心他背地里搞鬼了——若是他有异心,我也能通过这个系统看得一清二楚!
可惜,这个系统只能在招募进来的人员身上看见,无法直接在别人身上看见。比如伯内特,我就没看到这么多的人物信息。
我看了最后一眼,刚要关掉这一个信息框,突然发现人物关系里多出了一个人物。
嗯?我是不是眼花了?
但我定睛一看,发现刚才孤零零的一行信息下面,真的多出了另外的信息。
“对伯内特的印象:-15(敌视)
——————————
旧怨:-15
愧疚:+10
被殴打*2:-10”
让我分析分析……
旧怨指的是光头男参与了十松庄的屠杀,愧疚是因为他在我的嘴炮之下,已经认识到了自己的错误,对于屠杀心有愧疚。
那这个殴打……我不记得他们俩打过架呀?
就在我进行企业级分析的时候,那条“被殴打”瞬间变成了*3,关系指数也下降到了-20了!
“……”
到这里我哪里还不明白,这个殴打分明不是过去式,而是正在进行时啊!
不要打架!不要打架!金坷垃好处都有啥,谁说对了就给他!
我推开门一看,果然见到打成一团的两个人,具体来说,是伯内特单方面殴打他,光头男护着脑袋满地打滚,样子要多狼狈有多狼狈。
等我拉起并架开茬架的伯内特的时候,他的嘴里还骂骂咧咧的,喊着“打死你个龟孙,王八蛋剃了头发想逃跑?看我打不死你!”
……其实吧,这个头发是我给剃的。
我目光深沉地看着伯内特,语气也十分严肃地说:“别打了!要打去练舞室打!”
伯内特:(?_?)
“刚才的当做没听见。伯内特,我知道你的情绪比较激动,但是我要跟你说的是,这个光头佬其实没有参与屠杀,你不能一概而论看待他们。”
我解释着他们之间的恩怨情仇,试图理清其中的混乱关系,但想了一会儿我就放弃了,有这功夫我还不如去耕两亩地。
最终我只能意味深长地看着伯内特,身上散发出不久前领悟到的威严气息,“酒馆这里我说了算,这条规矩你还记得吗?还是说我刚刚把你救下来,你就打算挑战我的权威了!”
果然,说完这一句话之后,伯内特的脸上怒火渐消,深呼吸了很久之后,他终于按耐下性子,对我点了点头。
我再看光头男,发现他虽然单方面被揍了一顿,伤得却不重,顶多脸上多了点瘀伤,连油皮都没有擦破。相比之下伯内特之前中了我一记北斗有情破颜拳,连牙都被打掉了一颗,半张脸也高高肿起,看上去可怜得多。
伯内特原先就重伤未愈,再加上如今身体虚弱,又长途跋涉,打起架来身体早就后继无力了。这孩子也就是吃亏在腿受了伤跑不动,不然的话完爆这个外强中干的半秃。
“你怎么这么早就回来了?十松庄那边处理完了?”我带着两人回到了屋里,坐在大厅的桌子边问道。
看过那边的惨状,伯内特应该已经彻底死心,放下对装填手之领和荒原的天真幻想,开始准备弃商从武,加入殖民地跟我一起改变世界了吧?
伯内特这才回过神来,重重地点了点头,兴奋地说道:“没错!老板,你真的是神机妙算!要不是你让我回去,我绝对不会发现十松庄可能还有人活着!”
嗯?
我什么时候有这个意思了?
不对……重点不是这里……
十松庄还有人活着??? </p>