伤害:11
护甲穿透:16%
近战伤害:4.5
近战护甲穿透:13%”
质量还挺好!
我又制作了十几根无羽箭,尝试着拉开弓。我拉满了弓,空放了一箭,只听得屋内响起了霹雳乍起的响声,声波持续不断地在屋里回荡,显得力道十足。
为了方便使用,我又顺手在里屋床头打造了一个物品架,用于存放武器。这里的木材不足,但是这些属于必备物品,是不能节省的。
我将物品架设置在屋内床边,这样只要我听到外面有异响,那我就可以第一时间拿起武器发起反击。
说到反击……
“选择工作命令:打造木斧子。”
木斧子不是伐木斧,顾名思义就是一把木头做的斧子。我当然清楚木头做的斧头,威力是不太乐观的,本身也容易被坚硬的目标破坏。毕竟木斧的制作十分简陋,就是一个斧头系在一个把手上,长约半米,适用于单手操作。
这时我手头只有木头,而我偏偏就需要斧子的作用。
由于斧头的楔形设计,使用的时候不需要使出巨力,就能劈穿装甲和血肉,这对我来说非常重要,可以有效弥补弓箭没有铁质箭簇的穿透力不足问题。
在攻击时,当我手握斧头,就可以利用劈砍凿穿对方的防御,随后再拉开距离,安安稳稳地放对手的风筝,把敌人射成刺猬!
每一个好的远程,都有一颗近战的心!别说是远程了,就算是法师,不会近战能成功吗?
著名的**师甘道夫留给年轻人的一百句话里,就曾经说道:“法师加点,主修近战修炼,单手剑,双手剑,重击,冲锋,狂暴,武器双持。法术嘛,点一级圣光术就行!”
所以我一直都怀疑法师的那些法杖设计有问题。追求什么黑檀木、黄花梨、金丝楠、香樟木都是邪道,真正的法杖就应该用铬、锇、碳化钨、碳钢这些最坚硬的金属打造,顶部配上血槽、锯齿、倒钩、尖刺,底部打造成配重锤!
这种设计下,挥舞起来虎虎生风,沾着死碰着亡,再想要切后排的刺客,也只能保持着安全距离丢丢飞刀扔扔毒药,用目光表示尊敬。
系统出品的武器,不仅在质地上遥遥领先,还在工艺上远超时代。就在下达命令后,殖民者系统控制着我带着残影马上动起手来,直接略过了洞察细节、勾画轮廓等步骤,手头上各类工具上阵,飞快地做出了斧子的形状。
我本来只期望看到一把简陋的木斧,但是斧头的雏形打造出来后,殖民者系统控制着我的双手并未停歇,进一步地进行着细节的雕刻!
等全部加工完毕再细细端详,一把原汁原味的大木斧呈现在我的眼前,木斧头上,还雕刻着一张狰狞的鬼脸,怒目龇牙十分可怖。栩栩如生地细节之处,连见惯了系统神器操作的我,顿时也惊叹这份手艺!
昏暗中细细端详,那独一无二的绚丽花纹,夹蕴着清晰生动的鬼脸纹路,可以说是魅力独特、古韵十足。用手反复抚摸,那感觉就像婴儿的肌肤光滑润泽。
“这斧头镇宅比较合适,拿来砍人可惜了啊……”
我自言自语着,顺手就把武器插到了背后,藏进了外袍下。
我最后悔的,就是昨天晚上睡觉的时候,没有将干将莫邪剑抱在怀里睡觉,导致莫名其妙穿越的时候,没能带来那两把武器——那可是实打实的大杀器,没有干将莫邪我还怎么cos职阶archer?
反正我是不会当枪兵的!说什么也没有用!
就在胡思乱想间,我似乎听到了屋外传来了异于风声的动静…… </p>