在普通难度下,副本里的野狼就跟外头的野怪没什么不同,你进入对方警戒范围后对方就主动发起攻击,但要是隔得远些的话,那些怪物也不会发疯跑过来送死。
所以普通模式战斗烈度低,且节奏易于掌控,进退玩家说了算~
可进入精英难度后,才打第一只遇到的浪怪,那恶狼居然才见到众人就发出一声狼嚎,而后在开荒小队进入其警戒范围后这鬼玩意儿居然玩起了拖延周旋、甚至是主动后退的伎俩!
这尼玛什么鬼?这是野怪吗?怎么感觉跟战役模式里那些妖怪一样的怪物一个路数了?
变化不止于此,似乎是听到了第一头狼的“求救”,众人明明距离后面的怪物的警戒距离不知多远呢,那些狼却好像闻到了肉香一样主动冲了过来!
从十打一瞬间变成了十打一+三!
而且众人仔细听还发现,洞穴通道里正有狼嚎声此起彼伏而来……这尼玛什么鬼?副本里的怪不等玩家一个个杀过去就主动上来了?这还能不能愉快的玩耍了???
其他人对这一诡异现象有些准备不足的慌乱,刘逸飞却早就心中有数了~
如果说普通难度的副本是让玩家享受刷刷刷的乐趣的话,那么精英难度就是筛选玩家群体中真正精锐的大浪淘沙了!
比拟战役标准的高智能模式会让精英副本里的怪物极其难对付,而且很多时候不等玩家准备好就会爆发激烈的战斗,没有一定的实力、成员间无法配合默契甚至等级更高都会被精英副本里的怪物淹没~
可以说,能打通精英副本的玩家小队,放到战役里也一定是有着相当战斗力的合格战斗小队!
而精英难度尚且如此,噩梦难度会有多可怕就可见一斑了~
正是因为清楚了解这其中的门道,所以刘逸飞一开始就没想着短时间内去挑战噩梦难度……至少在第一次副本暴动前他都不想去给怪物送口粮。
虽然狼群汹涌而来,局面逐渐从人压制怪物变成人怪相持,洞穴后方光是能看到的狼群已经有小二十只了,但刘逸飞依旧没有下令撤退,他来主要就是想看看精英副本里会不会出现豺狼人的。
普通难度下的副本只有刘逸飞记忆中的洞穴模样,怪物也只有狼,甚至刘逸飞主动去密道大致存在的区域查看一番也没得到什么线索。
而如果没有豺狼人的话,这个副本的挑战难度无疑会大幅下降~
毕竟狼只是不如品级的野怪,而且这里连狼王都没有,更菜了,无非就是数量有点多,如果能有四五个和自己同样水准的人配合的话,刘逸飞有把握当下直接挑战噩梦难度!
可万一要是有豺狼人的话,那就不同了~
毕竟豺狼人起步就是一阶实力标准,冒出个把二阶水准的精英、boss什么的完全不值得稀奇…… </p>