平胸而论,这个选择算不上错误,毕竟技能对着消耗耗不过的话,把兵线推过去,让对面漏刀的同时,也不敢顶着前期伤害很高的小兵来消耗,不失为一种破解对手无压力消耗的办法!
但前期瑞兹伤害不够的时候,推线速度那叫一个慢啊,而且瑞兹前期还不仅是伤害不够,他的蓝条也不够用!
而且梨珍珠在上路混了这么多年,对兵线的理解又岂是republic赶得上的?只见她左一q右一平a,看似毫无章法的消磨蓝色小兵血量,却硬是把线给控在了自己塔前不到20码的位置!
这下republic就更难受了,上前硬推线吧,对面呼叫一波打野,他至少交个闪。
可不推的话,他兵补不到几个不说,还要被凯南继续无压力的消耗!毕竟对面是能量英雄,技能随便放!
所以说铁拳怎么会设计出能量英雄这么蠢的玩意?
觉得不能再继续这样被卡着线,republic呼叫了一波自家的打野酒桶,想把线强行推进去。
酒桶这会正在打四鸟,马上就能过来,瑞兹便先走上前,打算eq一波小兵,先把红方兵线的血量压低,尽量减少自家打野浪费在中路线上的时间。
他被消耗了这么多次,也算学聪明了些,这次他是看好了自家小兵的血量和凯南的位置,确定梨珍珠不可能再用刚才的方法消耗自己了,才走上前的。
e弹射,甩q补兵,有个小兵血量很残,一发平a……
突然一道金光闪过,一只电耗子直接落在了他的光标上,把republic惊的一抖:
这啥啊?
凯南交闪现了!?
她凭什么敢交闪现?!
梨珍珠的答案是:凭的就是你要死了!
还是对兵线不够敏感的问题,梨珍珠此时通过卡线,已经在塔前攒出了足够多的远程小兵,计算了一下瑞兹的血量、自己的伤害和远程小兵的伤害以后,她觉得这个republic是死了。
但杀他的方法很有讲究!
闪现上前,要刚好掐准对方用鼠标点到小兵上的那个时机!强行把对方的平a目标改成自己!
这样瑞兹就会承受到自己的小兵集火,然后她才有可能把他击杀!
如果这个己方的残血小兵不在瑞兹的攻击范围内,那她是不会这么做的,因为指令下达的时候,瑞兹会先走过来,她直接闪现上来,瑞兹不仅有时间更改或者取消自己的攻击指令,还可以反手给她一个w!
而她卡着的被动平a却打不到瑞兹,因为凯南平a距离和瑞兹一样,都只有550,比瑞兹的w短了一截。
但现在,凯南闪现aqw一起出手,瑞兹毫无意外的被晕住了,还因为一下平a打在凯南身上,直接被远程小兵集火了一轮!
虽然republic反应很快,在梨珍珠闪现上来的时候,已经下意识的一个w出手,在自己被晕眩之前先把凯南定住,然后立刻闪现开溜,但w的禁锢并不影响凯南放技能和平a!
即便瑞兹已经闪现出去,却还是被w的雷光给晕在了闪现的落点!
而且,凯南的晕眩高达1.5秒,流浪法师一级w禁锢只有1.1秒,虽然瑞兹恢复过后想要跑回塔下,但提前开e近身的凯南直接追着两下朴实无华的平a,就把republic送回了泉水! </p>