x 对伊特尔联邦近期热闹的局势散人玩家们倒是快乐的很。
由于联邦更加‘自由’的风气开局选择降生在伊特尔王国联邦的玩家数量是三大势力中最多的。
虽然有不少爱好和平的玩家与生活系玩家离开但也有更多的外来玩家涌入争夺由于战乱而多出来的各种报酬丰厚的‘隐藏任务’。
在大多数玩家眼中联邦的混乱局势就是即将开启大型主线剧情的预兆。
虽然局势危险但却令他们更加热衷于接触乐此不疲的尝试是否能触发某些隐藏任务。
而对原住民而言并非没有人能看出来骷髅劳工的贸易才是导致联邦目前的紧张局势的主要因素所在。
无论在哪个时代总会有些聪明人能看到被掩盖在表象之后的关键矛盾。
但看明白是一回事是否能阻止又是另一回事。
无论是雇佣普通人还是购买奴隶性价比都不如骷髅劳工。
后者没有任何生理需求可以二十四小时工作执行设定好的任务几乎不会出差错且对工作环境容忍度极高无视噪音与较为轻微的魔力辐射污染。
甚至报废了还可以回收骨粉作为最廉价的死灵系材料出售。
前两者或许价格比后者更便宜但从长远来看依然是聘用后者利润最大。
如果高层不强行制止一切骷髅劳工的贸易或者想办法找到大规模的廉价劳动力作为代替那么任何人都无法阻挡住战争的到来。
但无论哪种办法都近乎无法完成尤其是当高阶职业者不在意这种现象的时候只靠一些底层人员根本无法同掌握力量的贵族与大商人们抗衡。
的确依靠战争来获得劳动力的举动似乎令人感觉十分邪恶。
但联邦自有国情在此——
众多小王国原本就不是一条心早就巴不得将邻国消灭令自己获得更多资源。只是碍于帕提卡兰盟约不敢打的太过火。
而一群低阶职业者与平民之间的‘小范围摩擦’并不在过火范围之内。
并且骷髅劳工所带来的大量的廉价劳动力对构装业的快速发展能够起到巨大的促进作用。
对于联邦的各个王国而言构装的发展是十分关键的战略性目标。
在发展面前一切都要让路。
……
此时安维斯已经位于莱卡王国最为著名的地标建筑翠晶王宫之中。
那是由一块完整的巨大翠宝石基岩为材料著名建筑大师罗??唐尔德亲自创造而成的华丽宫殿。
精雕细琢的廊柱露台金碧辉煌的恢弘大殿在王宫淡白色的半透明云闪石基材上随处可见啊一簇簇翠绿色的六棱晶柱探出闪耀着迷人的光辉。
大量的翠晶构成了一个特殊的魔力场职业者在王宫中修炼冥想可以达到事半功倍的效果甚至连突破概率也有小幅度增加。
端起一碟红茶安维斯坐在等候室中随意欣赏着周围的环境目光淡然仿佛对房间内奢华的摆设已经司空见惯。