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9、第9章(1 / 2)


“你要笑上后头笑去,别在这碍事。”许悠嫌弃地摆摆手,把貌美小松鼠撵到远离悬崖的地带。确定其他人不会扑过来捣乱,许悠一脚踹得木桩翻滚到铁链上,左右两边正好搭在两条铁链上,她纵身跃起,稳稳落在木桩中间。

正在笑的大头和貌美小松鼠被她冒险的举动吓得同时噤声,倒是许意闻见怪不怪,靠着块石头悠闲地看许悠玩杂耍似的踩着那根木桩,在剧烈摇摆的铁链上前行。

由于木桩并不太粗,靠它前行需要不停捣小碎步,而铁链的晃动幅度又太大,稍有不慎就可能跌下悬崖,粉身碎骨。

许悠浑不在意,一开始还保持两臂张开的动作来找平衡,等她适应了铁链与木桩间的律动之后索性双手插兜,悠闲得像在路边骑平衡车。

大头很想揉揉自己的眼睛,确认下自己有没有眼花,他不可置信地问:“她不会是开挂了吧?”哪有人能做到这样极致的平衡,即便游戏会给玩家本身的属性做全方位的提升,可如果玩家本身战斗力太差,也很难把游戏加给他的属性运用起来。能做到在两根如此摇晃的铁链上踩那么细的木桩前行的人,现实中得什么样?

反正他是想不出来。

“你要是看过小姐姐进入这里的那段天秀就不会这么觉得了。”貌美小松鼠早已化身许悠的迷弟,举着联络器当银光棒在那儿应援。

许意闻被他晃得头晕眼花,赶紧拉住他乱动的胳膊:“你可别晃悠了,再瞎折腾你偶像就万劫不复了。”

貌美小松鼠急忙固定好联络器,免得乱闪的光影响到半点分不得心的许悠——当然,这只是貌美小松鼠的自我以为。

事实上,许悠蹬着木桩还有心思往脚下的深渊张望。如果玩家自戕的设定不成立,那玩家主动跳崖也该摔不死才对,那他们是不是没必要搞太多花样,直接往下跳就好了嘛。

可她实在不敢做这种冒险的尝试,至少在她弄清楚这两根锁链的作用前她不打算尝试。

锁链足有几十米长,许悠百无聊赖地踩着,时不时用联络器去照对面,离得还剩十米左右时,她终于看清了对面的情景。每根铁链上方一米半左右的位置都有个巨型钥匙孔,看来这是他们遇到的第一个需要团队配合的任务:两把钥匙同时开锁。

那么问题来了,钥匙在哪儿呢?

等木桩几乎要贴到山壁上,许悠才停下动作,当铁链和木桩都不再动时,她猛地跃起,如鹅毛般在山壁上点了两下,准确落在了左边的铁链上,一脚踏着铁链一脚踩着木桩,免得木桩被她刚刚弄出来的波动弹飞出去。

铁链重新静止,许悠伸手去触摸钥匙孔,冷硬的金属触感刺激了她的灵感,她舔舔嘴角,特想找个工具直接把锁给撬开。不过她同一时间只能撬一个锁眼,势必会触发新一轮机关,她不为自己打算也得替队伍里的老弱残兵们考虑,于是只好不情不愿地放弃了这个念头。

她又踩着木桩去到右边的铁链上,锁孔是一模一样的,也不知道钥匙是有两把还是只有一把。

确认铁链这边没有其他线索和提示,许悠用脚尖挑起木桩扛在肩上,踩着足够粗的铁链一路狂奔回陆地上。本就惊得合不漏嘴的大头更骇然了,这还是人么。

许意闻淡定地做了个帮他把下巴托回原位的动作——当然也就是个动作——再附送那句座右铭:“别跟非人类比。”

大头咂咂嘴:“她不会是某种尚未公开问世的智能战斗型机器人吧?”如此精准的平衡,真有人类能做到吗?即使这是在游戏里。

“如果把她当成机器人能让你心里平衡点的话,你就当她是吧。”许意闻虚虚地在大头肩膀上比划几下,就当是在拍他了。

许悠把木桩往地上一扔,蹲在大头跟前嘿嘿地笑。

大头被她笑得毛骨悚然,偏偏浑身动弹不得,只能迎着她那明显没安好心的目光看过去。

终于,许悠说话了:“我们想要离开这间墓室得需要两把钥匙。”

大头的冷汗唰一下淌过脸颊,直觉告诉他别搭腔,可他还是没忍住:“所以?”

“你看看这儿,”许悠环视四周,“怎么都不像有能藏住那么大钥匙的地方,所以,我们需要有个人下到悬崖下面探探路。”

大头恨不能抽自己两耳光,两眼一闭开始装死。

许悠拾起那根木桩,安慰道:“我没打算直接把你扔下去,要不这样,我把木桩给你插上,然后在木桩两头绑绳子顺你下去,你觉得怎么样?”


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