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1080、虚空之遗(十二)(2 / 2)


只见鹦鹉螺号前进的方向上大约五六只“提着灯笼”张着大嘴的巨型怪物正慢悠悠地与潜艇擦肩而过。

在如此巨大的体积差异下即使明知一颗鱼雷就能炸烂它们还是会感到莫名惊悚。

“请不必担心艾米尔小姐我们的隐身系统虽然不太适合在海底运作但躲过这些没脑子的家伙还是完全**问题的。”潜水艇的船长笑着回应。

嗯他叫尼莫尼莫船长他的名字倒不是艾米尔起的但能成为船长倒确实是因为名字的缘故只希望这次寻找遗物之*不是真的需要走两*里吧。

“我们距离目的地还有多远?”阿克图尔斯把目光从那些大嘴鱼身上收回。

由于从空中对尤特遗迹的探测只能锁定一**范围必须切实下水并接近之后才能测出实际位置只看船长一副胸有成竹指挥潜艇的模样想必他已经知道了确切地点。

“报告长官那些深海鮟鱇鱼正是因为受遗迹影响才会长那么大的可以说是每个遗迹都有的固定节目。”船长回应“瞧我们已经到了。”

随着潜艇绕过一片海底断崖巨大的布满海藻以暗黄和铜绿为主色调由一座座巨柱组成的巨大海底城市出现在前方。

————

当先驱者遗物是一整座城市时“激活”的方式就要进行相应的改变毕竟**工作人员进行先一步的分类一路激活过去更大的可能是点亮一排路灯不过也正是因为它是一座城市所以直接前往重要或中心地带总是没错的。

如果在路上见到什么疑似有价值的东西艾米尔就可以控制潜艇探出的两条机械臂进行“幽能放出”尝试激活它们而潜艇在收集到其相关资料后会给与有价值或无价值的标记等待后续探索人员进行收集。

“报告长官这座城市似乎是某种”尼莫船长似乎考虑了一下措辞:“高科技产业城市?”

“你的意思是你们发现了大量类似计算机的东西?”阿克图尔斯皱眉如果是数据形式的“遗物”或许不存在遗失的问题其中蕴含的科技也会相对完整但想要转译到人类的语言将会是个大工程。

“硬要说的话我们可能发现了一座‘机房’”船长向外指了指:“那些我们路过激活时只出现杂乱无章图像的大型平面应该就是它们的‘显示器’。”

嗡嗡嗡——

此时正在指挥潜艇机械臂四处戳的艾米尔不知戳中了哪里大量的指示灯和许多块“屏幕”亮了起来在图像多次扭曲之后画面**现了一名奇怪的长得又像章鱼又像乌贼的奇异生物正是这片遗迹的原主人尤特。

“【————】”它发出了一种古怪的高频音节令听到的人都略感不适。

糟了我们**这方面的预计所以**带语言学家来——

阿克图尔斯正这么想着却见艾米尔指挥只有四个指头的机械臂朝那大屏幕比了个“v”然后用潜艇的***说道:

“我们为和平而来!”

啊这个梗也相当老了呢。


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