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第885章 勇者不持久(2 / 2)


还是之前那个数量,能够派出200万以上的部队。

当然,这个数量,对弗林来说完全不会影响经济发展,如果真要暴兵的话,还可以再多招一些。

在兵力悬殊的情况下,弗林去跟帝国打一场正面的超级大战役,而且还是进攻战的话,很有可能占不到什么便宜。

可以打帝国,但不好打。

弗林完全没有必要,现在就去进攻帝国。

弗林完全可以,等玩家们再发育一段时间,等到各个玩家,都能够一个打10个的时候。

凭着100万玩家的强力,直捣帝国的统治核心区域。

100万的勇者打不过帝国,100万个高达不是吊打帝国?

只是,那还需要一段的时间。

如果弗林真的,一点都不想等的话,现在就可以命令自己手下的部队发起进攻了。

以现在勇者大军的实力,肯定是不能够一举击败帝国的。

但可以把帝国陷入战争的泥潭当中,只需要消耗个一年半载,帝国那边陷入疲惫,而自己这边实力继续增长,到那个时候,击败帝国可能会变得容易很多。

疲兵之计?

但弗林,无法这样做。

因为弗林手下的部队主力,是勇者。

勇者,怎么说呢,勇者他们是弗林倚仗的武装力量,是突破各种限制的人形高达。

但同时,勇者大军在有的地方,也是一种限制。

例如,弗林不可能命令玩家们全部待在前线,持续数月之久。

弗林只能够发动一场战役,打个几天,最多十来天,然后就得歇一阵子。

一场持续数日的战役结束之后,弗林需要让玩家们去干别的事情。

让他们该下线休息的休息,该现实中去做事的现实中做事,该在游戏中处理其他事件的,去处理其他的事。

等到玩家们休整了一段时间之后,弗林再一次召集他们又来搞一波,然后又得解散,如此往复循环。

是的,勇者部队尽管无限体力,精力充沛,战力昂扬,士气旺盛。

个个号称家人不支持玩游戏已断绝关系,门口已埋雷无人打扰,身体健康可支持24小时上线。

但玩家,却无法进行持久性的作战。

弗林如果指挥10万土著士兵的话,说不定可以指挥着十万大军,万里远征,连续作战数月,甚至数年之久。

而玩家则不一样。

弗林召集十万百万玩家,最多也就是让他们连续作战半个月,就顶天了。

半个月?

那肯定是无法彻底击败帝国的。

以现在玩家们的实力,和帝国的防御能力。

一次半个月的战役,最多消灭一个帝国的主力方面军。

半个月,可以灭了帝国几十万或者百万兵马。

但也就仅此而已了。

想要在半个月之内,直接把帝国打崩,那是不可能的。

而假如打一波,解散回去继续发育,再打一波,再解散发育。

这样,就会把战争拖入持久战,把战火烧的绵延多年。


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